約 3,566,251 件
https://w.atwiki.jp/ituwari/pages/83.html
1.王都脱出 2.ガレの山賊 3.聖女誘拐 4.深き森 5.再会 6.紅き獅子 7.フクロウ団 8.港と海賊 9.海賊の島(隠し) 10.砂漠を越えて 11.ファティマ要塞 12.箱庭の魔術師 13.雷帝エルネスト 14.闇色の声 15.峠の戦い 16.若き獅子 17.冬の嵐 18.聖都奪還 19.地下牢にて(隠し) 20.運命の刻(分岐) 王道ルート 21.闇の教団 22.雪解け、進軍開始 23.諸侯連合 24.誰がために 25.諸侯の罠 26.紅獅子再び 27.王太子帰還 28.仲間とともに 29.解放戦争 30.約束の王 31.予感 32.守るべきもの 33.陽動作戦 34.聖剣の旗の下に 35.封印の洞窟へ 36.燃える世界 37.氷の大地 38.紫電の空 39.光と闇と 覇道ルート 21.鋼の心 22.神聖皇帝の名の下に 23.裏切りの代償 24.三帝会戦 25.奪還 26.王都開放 27.追撃 28.路傍の石(隠し) 29.グラン=ブリッジ 30.山野を越えて 31.城塞都市 32.ロマディアの攻防(隠し?) 33.嵐の前の 34.ローヴェンクローネ 35.暗黒兵団 36.暗闇の向こう 37.光と闇を継ぐ者 38.闇の城 39.皇帝の盾 40.夢の果て
https://w.atwiki.jp/kisouvanis/pages/42.html
ステージ11終了後、蕪理江流以外の風紀委員は全員離脱し、生徒会メンバーが全員復帰する。 とはいえ、翔の装備に限っては回収しておいたほうがいい。 巡回先は、旧校舎一階 、 理学研外縁 、 運動場が解禁されるが、敵の編成は変わらない。
https://w.atwiki.jp/suujitakutrpg/pages/300.html
(クトゥルフオブザデッド)
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/306.html
Naja Salaheem (詳細・ネタバレ編) ミスラ♀、4b(赤毛)、アトルガン白門I-10 傭兵派遣会社「サラヒム・センチネル」の社長。 アトルガンにおける、プレイヤーの雇い主に当たる。 特記事項 南国ゾワ出身。 大金の為でもこの世ならざる者(おばけ)が苦手。 普段はナシラ装備だが、ミッションでホマム装束をはじめ、アミール、シパーヒ、ペルワン、イギト、各装束他シャジュブル、ダスク、アダマンシリーズまで披露するファッションショーがある(下記参照)。 戦闘に参加する場面もあるにも関わらず、戦闘的な「ジョブ」が不明。 本名は Naja Zhwan 詳細は下記参照。 ナジャ社長関連事項 Koja Salaheem Koja Salaheem (詳細・ネタバレ編) サラヒム・センチネル 戦闘スペック ナジャ社長は、一人でアルザダール海底遺跡の奥深くまでプレイヤーを追ってくる程の実力の持ち主で、その後プレイヤーと共同作戦の為BCに参戦する。しかし片手棍の愛棒、もとい相棒「モーニングスター」を振り回し、専用WS「ピースブレイカー」を持っている以外はジョブを特定出来るWSや魔法などが存在しない。公式ジョブは「社長」ということだろうか。 【戦闘開始時】 Naja Salaheem お~しッ!んじゃあ、ぼちぼち始めるとすっかネェ!御破算で、願いましては~♪ 【ピースブレイカー】 Naja Salaheem 金貨30枚な~り♪ 【被弾時】 Naja Salaheem ったく、きりがないネェ……こりゃあ、クリーニング代が高くつきそうだよ。いったい、いくら請求されるんだろうネェ? Naja Salaheem :……痛ゥッ!こりゃあ、鞭打ちになっちまったかもしれないよ。いったい、治療費にどれぐらいかかるのかネェ? 【戦闘不能時】 Naja Salaheem ア、アブクーバッ!じ、人件費は……上げるんじゃないよ……経営は……ナマモンだからネェ……ウウッ。 【1戦目 終了時】 Naja Salaheem おや、終いかい?まだ稼ぎ足りないけどネェ……次、行くよ! 次ッ! 【2戦目 終了時】 Naja Salaheem よっしゃ、よっしゃたんまり稼いだことだし……次、行ってみよ~ッ♪ ナジャ社長のファッションショー♪ アトルガンミッション「賓客の資格」にて、冒険者は初めて聖宮に召喚される事になる。その際ナジャ社長と同行することになるのだが、社長が納得いかないファッション(装備)を冒険者が身につけてイベントを進めていると、そんな冒険者と「一緒に歩くのは自分の美意識が許さない」と社長が言い出す。改めて身なりをきちんとして出直して来い、と言う事になるわけだが、その前にナジャ社長の女の子らしさ(?)が伺える特別イベントが発生する。 意外にノリノリだったりする。 Naja Salaheem んん? 皇宮にどんな服を着てけばいいのかって……?しょうがないネェ。ちょいとお待ちよ♪ あたいのコレクションから、いくつかあんたに見せてあげよう。 そう言いながら、ナジャ社長は自慢のコレクションを引っ張り出してファッションショーを披露してくれる。見せてくれるコーディネーションは以下8種類であり、Abquhbahの反応と併せて楽しめる仕組みになっている。なお、実際に出てくる選択肢は以下のとおり、ファッションを表現するものであり「〇〇装備」というものではない。 青に金の縁取り Naja Salaheem フフン♪ Abquhbah (ぐはっ……) 赤に金の刺繍 Naja Salaheem シックだろう? Abquhbah (さいこーーーっ!) 淡い色でレース Naja Salaheem たまには、こーゆうのも! Abquhbah (他に、誰も、見てないです……?) 濃い紫の鎧 Naja Salaheem これもいいけど、普段着ている赤のほうが、あたいは好きだよ♪ Abquhbah (……か、可愛すぎる……。) ゴージャスな赤! Naja Salaheem :……似合うかい? Abquhbah (うおーーーっ!) 柄もの Naja Salaheem ほらっ! Abquhbah (たまらないっす!) 紺に金の刺繍 Naja Salaheem これも、いいだろう? Abquhbah (すばらしいです……) かわいい黒♪ Naja Salaheem どうだい? Abquhbah (超、いいです!) なお、実際にはAFでも充分のようなので、大抵のプレイヤーはこのイベントを見ないですごしてしまうかもしれない。回想用詩人に(装備を外した状態で)話しかけてもこのイベントは発生するので実際に見てみるのもお薦めしたい。 ナジャ社長の正体は…… サラヒム・センチネル社のAbquhbahから聞き出せる「ナジャ社長について」の項目は、傭兵の階級が上がるにつれて詳細に語られるようになるが、サラヒム・センチネルを巡る一連のイベントもいよいよ佳境になる中尉となってようやく、このナジャ社長の本名と出生とが語られることとなる。それによるとナジャ社長の出身はゾワというエラジア大陸の遙か南方に存在する島国であると言う。 ゾワ国についての詳細をまとめると、エラジア大陸の遙か南方に存在する島国。かつての聖皇バルラーンの腹心であったコジャ・ゾワンが興したとされる。アトルガン皇国の属国の一つであり、皇国に対する南海の護りを任されてきた譜代の国で、ナジャ社長の故郷でもある。王を頂く王国であるが、現在のところ自治権は認められておらず、国土は貧困に喘いでいる。以前は自治権を有していたが、ある事情から内乱罪の疑いをかけられ、自治権剥奪及びゾワン家取り潰しを命じられた経緯がある。 ナジャ社長は、そんなゾワ国の出身であり、傭兵として最初の仕事である不滅隊への差し入れはこの国で採れた木の実から、何日もかけて抽出された貴重なオイルから作られたもので、よい匂いを放つ。これは、ゾワ国の名産を献上する事によってゾワ国の印象を皇国に付けたいというのが伺える。 そして注目すべきはナジャ社長の本名、Naja Zhwanである。これは、「アルタナの神兵」に登場するHaja Zhwanと同じ苗字であり、また好戦的・金に厳しい・「山猫」のキーワード等、類似点が非常に多い。このHaja Zhwan、「頬にミスラ族の伝承に登場する大女王ビゼヤの末裔の証とされる豹紋が浮かんでいる」という伝説を持つ。また、皇国に対する南海の護りを任されてきた譜代の国ゾワの始祖「コジャ・ゾワン(Koja Zhwan)」と同じでもある。この二人への関連性はまだ、ゲーム中は語られていない。 しかし今現在のナジャ社長について、Abquhbahの言葉をそのまま載せる: Abquhbah ええとですね、それではサラヒム社でも僕しか知らないはずのとびっきりの情報を教えないとー。ナジャ社長の本名はナジャ・ゾワンっていうんです!姓がゾワンっていうことはゾワ王国の王族ってことで……なんと!社長は姫さまだったんです~。ふひー!ゾワ王国は南海に浮かぶ島国。皇国の英雄バルラーンさまの腹心コジャ・ゾワンさまを祖とし、代々皇国の南海の護りを任されてきた譜代の国なんです。 女王気質と王冠への執着は、血筋なのかもしれない。 Abquhbah それでナジャ社長……いえ、おてんばナジャ姫さまは皇国が蛮族の脅威にさらされていることを知り、兵を率いてはるばる皇都まで渡ってきたらしいんですけど……それが、どうして今は傭兵会社の社長におさまっているのか?その辺りの経緯は、まだ僕にもさっぱりですー。……なんでそんなことを知ることができたのかって?やだなぁ、そんなのナジャ社長を尾行したからに決まってるじゃないですかー。でも、深夜に茶屋で若い男を3人もはべらせて親しげに思い出話をしている社長なんてホントは見たくなかったですー……ううう。 なお、彼女がなんで会社を運営して大金を必要としているかは、ミッションの最後の方で軽く語られている。 おてんばなお姫様が経営する会社 一見我が儘放題に振る舞いワンマン営業をしているナジャ社長。しかし上記の彼女の設定からすると、単純な守銭奴などではなく、実はアトルガン皇国の領国の末裔であり姫。そんな彼女が何故(悪名高いとも言われる)傭兵会社などを運営しているのか……何かしら事情があるということが伺える。 その続きは、プレイヤーが大尉になりAbquhbahの信頼を得た時、最高極秘情報として教えてくれる。それと同時に、ナジャ社長に激ラヴでこれらの情報を自ら集めた(ストーカーに近いとも言える)Abquhbahの尾行生活の結末も知ることになる。ソースとして彼の台詞をここに記載するが、面倒な人は下のほうに箇所書きしてあるのでそちらを見ていただきたい。 Abquhbah んん~、仕方ない!<PC Name>大尉にだけはこっそり教えてあげますー。というよりは、聞いてくださいー。僕ひとりじゃ、こんなに大きなヒミツを抱えきれなくって……。ナジャ社長ってば、兵を率いて皇都に来たまではよかったんですけど堕落した皇国軍に我慢できず、無許可で勝手に傭兵会社を設立して……あの不滅隊に内乱罪の疑いで摘発された前科があったんです! しかもそのとばっちりでゾワ王国は自治権を剥奪されゾワン家もお取り潰しになりかけたとか。それを、とりなしてゾワン家を謹慎処分に減刑し、社長の傭兵会社を公認してくださったのが皇位を継承されたばかりの、ナシュメラさまだったらしいんですー。でも、経緯が経緯ですし当面の会社運営資金は、ぜーんぶナジャ社長の借金。おまけに実家のゾワン家からも勘当されちゃって……。そりゃあ、ナジャ社長は大変なご苦労をされたみたいです。ゾワからの優秀な家臣も実家に取りあげられ、僕が入社した頃は経営も火の車でしたから……。でも聖皇さまが時折、社長に御下賜されていた短剣には皇国民や属国民をいかに幸せにしたいか、その素直な気持ちがつづられた手紙が入っていました。その言葉を信じてナジャ社長は経営に邁進!ここまで会社を立派に育ててこられたんです。ああ見えて、ほんとは義理人情に厚い方なんですよ~。 Abquhbah そうそう、僕はもうナジャ社長尾行生活はやめたんですー。ナシュメラさまの戴冠式に呼ばれて以来、社長のお悩みも晴れたようですから!それと社長が茶屋で密会していた例の若い男たち。安心してください。実はゾワン家の家臣さんたちだったんですよー。国に帰ってきてほしいってお願いに来てたんです。でも、ナジャ社長ってば「かわいい部下たちを見捨てるわけにはいかないよ」ですって。うれしいですー! ナジャ・サラヒム裏設定まとめ 本名はナジャ・ゾワン、南海に浮かぶ島国・ゾワン王国の姫君。 皇国の英雄バルラーンの腹心コジャ・ゾワンを祖とし、代々皇国の南海の護りを任されてきた譜代の国であり、ナジャ自身アトルガン皇国への忠誠心は高い。 皇国が蛮族の脅威にさらされていることを知り、兵を率いてはるばる皇都まで渡ってきたが、堕落した皇国軍に我慢できず、無許可で勝手に傭兵会社を設立。 それにより不滅隊に内乱罪の疑いで摘発され、一度逮捕(前科持ちとなってしまった)された経緯がある。 しかもそのとばっちりでゾワ王国は自治権を剥奪されゾワン家も取り潰しになりかけたが、皇位を継承されたばかりのNashmeiraII世がとりなしてゾワン家を謹慎処分に減刑し、傭兵会社を公認。サラヒム・センチネル社は「皇室のお墨付き」になった。 しかし上記の難航した経緯もあり、当面の会社運営資金は全てナジャ社長の借金となった。更に実家のゾワン家からも勘当されてしまう。 ゾワからの優秀な家臣も実家に取りあげられ、初期の会社運営は「火の車」。この時期にAbquhbahが入社。 そんな苦労の連続だった時期のナジャ社長を救ったのが、時折NashmeiraII世から送られて来た「皇国民や属国民をいかに幸せにしたいか、その素直な気持ちがつづられた手紙」と、聖皇自身の懐刀とも言える短剣。 その言葉に励まされ信じ続け、ナジャは社長としてサラヒム・センチネル社の経営に励み、現在に至る。 ミッション終盤にて、サラヒム・センチネル社とナジャ社長、その社員である冒険者(プレイヤー)の働きが称えられ「新聖皇の名におい傭兵会社サラヒム・センチネルをあらためて公式に認可」、そしてさらに報奨金としてアトルガン白金貨1000枚を授けられる。 更にナジャ「姫」の真の目標であった故国ゾワの自治獲得も改めて大臣と相談することを約束してもらい、得た資金を使ってゾワの窮乏を救ってほしいとの言葉を直接聖皇NashmeiraII世から受ける。 Abquhbahが尾行中に見かけた、ナジャ社長と共にシャラトトに居た「親しげな」男性達は、彼女の実家・ゾワン家の家臣だった。 今回の活躍で蟠りも消えたようで、祖国に戻ってほしいと伝えに来たのだが、ナジャ自身がこれを断ったという。 ナジャ社長の悩みも大方決着が付いた事に安堵してAbquhbahはストーカー行為にも近い尾行生活を止めた。 我が強くて振り回される事も多いが、ナジャ社長も色々とこのアトルガンで苦労していたようだ。ミッション終盤で、これらが多少報われるのは彼女の負けん気と努力もあったと思うと、その後のプレイヤーとの理不尽なやりとりも(ほんの少し)優しい目で見れるようになるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/90.html
Rishfee(詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、4a(茶髪)、通常配置無し 不滅隊の隊員。主にAphmauの護衛と使いを務めている。 同僚のAmnafと行動を共にすることもある。 何気に出番の多いリシュフィー 実はリシュフィーは不滅隊としてRazfahdに仕え、更にAphmauの護衛兼目付役として、出番が多かったりする。顔を隠す青魔道士AFの為に見落とし勝ちではあるが、彼のさりげない出番の数々が彼の重要性を物語っている。 Aphmauとは少なくともNashmeira就任時(4年前)からの付き合い。 クエスト「天駆ける剣」では戦火の街に飛び出したAphmauを追って登場。 ミッション序盤では不滅隊の一員としてRazfahdにいろいろ状況を報告する場面も多い。 アルザダール海底遺跡群でGhatsad達の護衛も務める。無邪気にはしゃぐAbda-Lurabdaに怪談話をして脅えさせるお茶目な面も。 Aphmauの護衛としてサラヒム・センチネル社を訪れる。 不貞腐れるOvjangをたしなめる場面も。 Ovjangと共にエジワへと抜け出したAphmauの危機を報告し、Razfahdらと共に救援に向かったのもリシュフィーだ。 心優しい青き魔法剣士 アトルガンミッションには最初から登場しているリシュフィーだが、実際に密に彼を知ることになるのは「貴人の失踪」からだろう。ここでは、彼と共に行動をする事になる「貴人の失踪」からの彼をまとめる。 Razfahdの命により、不滅隊・RaubahnとAmnafに失踪したAphmauの捜索に出掛ける冒険者。先にエジワに向かったリシュフィーと合流するように言われる。エジワで冒険者が見たものは… Rishfee :……う~ん、母さん……まだ眠いよ……。 気絶していたリシュフィーを起こして事情を聞く。先に行方不明を捜し求めているAphmauはここで手掛かりを見つけられなかったらしく、洞の外へトボトボと向かった足を残していたらしい。リシュフィーがそれを捜索していたところ背後から何者かに襲われたという。 どう見ても某ヤグードですn 無防備に背中を見せていたリシュフィーは……。 なお、この後冒険者に発見されるまでは意識を失っていた為リシュフィーに自覚は無いが、地味にピンチに陥っていた。 冒険者が倒れていたリシュフィーを発見する直前に彼を見つけていたのは「悪いキキルン」の一派だった。 生存確認の為にリーダーWawaroonの指示により、リシュフィーの尻辺りをナイフで「ぶすぶす」するVavaroon。 意識不明を確認すると更に荷物にも手が伸び・・・・・・。ここで冒険者の気配を感じて、キキルン達は逃げていく。 意識がしっかりしてきたリシュフィーは冒険者と共に引き続きAphmauのに向かおうとする。彼女はきっとワラーラ寺院にいる、とも。しかし目眩がするので冒険者に託すことになる。 リシュフィーの予想通り、Aphmauはワラーラ寺院に居た。皇宮に戻りたがらないAphmauを追い付いたリシュフィーが必死に諭す。反発するAphmauを一生懸命なだめながら。 がんばるリシュフィー。 Rishfee お供いたします。さぁ、一緒に皇宮へ戻りましょう。今なら、きっとラズファードさまも御寛大な…… Mnejing :……?まだ、丞相には…………報告しておらんのか? Rishfee はっ……。アフマウさまの、ご同意を得てからと。 Mnejing :……殊勝である、リシュフィー。……ならば、教えてしんぜよう……アフマウさまは戻られぬ……。 Rishfee !それは……。 Aphmau まだ、お外でやることがあるんだもん。 Rishfee :……アフマウさま。……やはり、その……アヴゼンさんを……? Aphmau わかってるのなら、止めないで! Mnejing :……うん?そなた、顔色が悪いようだが? Rishfee こ、これは……。 Aphmau 早く皇宮に戻って休んだほうがいいわ。お願い、無理しないで……。 Rishfee ありがたき御言葉。ですが……。 Aphmau マウの言うことがきけないわけ……? Rishfee そんな……しかし、それではいったいどこを捜されるおつもりなのですか? Aphmau :……う、う~んと……。……秘密よ! Rishfee :……そ、それは……。 もめている所にGesshoが現れ、行方不明のOvjangらしいマトンをハルブーンで見かけたと知らせる。息遣いから(ヤグードは息遣いが違うらしい)自分をエジワで気絶させたのがGesshoと気づいたリシュフィーは、この情報が偽りだと不滅隊の情報網で確認する。 不滅隊のリンクシェルからGesshoがマムージャ蕃国に関わる公務の命を受けている事実はないと事を確認。逆にGesshoの怪しい言動からOvjangはGesshoが向かったマムークにいるのでは、と推測する。 それを聞いてAphmauは冒険者とリシュフィーを共に連れ、マムークに潜伏すると宣言。少なくともリシュフィーは後に「腹心」と呼ぶようになる冒険者と同じくらい、信頼している証拠なのかもしれない。 マムークに巣食う獣人・マムージャの大将と幹部達と密談をするGesshoを目撃する一行。青魔道士の血なのだろうか、リシュフィーは同時通訳を始めて会話の内容を皆に伝える。しかし三人の気配はマムージャの大将・Gulool Ja Jaに気取られてしまう。Ovjangを見つけて無謀にも救いに走り出すAphmauを、リシュフィーはその身で必死にかばう。そして立ちふさがる幹部の一人・Lancelord Gaheel Jaを冒険者がなぎ倒す。 この時右目を怪我したらしく瞑ってるリシュフィー。 マムークの建造物によじ登りOvjangを目指すAphmauの前に現れたのはインプと謎の男だった。そのままOvjangを持ち去る二人をAphmauはワープ用の魔方陣に飛び込み後を追っていく。体を張って護っていたリシュフィーと冒険者は完全に置き去り状態だ。しかもマムージャ軍は援軍を呼んだらしく、大群が押し寄せる足音が聞こえてきた。リシュフィーによると200はいるらしい。 そこでリシュフィーは足音が少ない方向を冒険者に指示し、逃げろと言った。そして逃げ延びたらAphmauの捜索を続けてほしい、と。言うがまま逃げるしかない冒険者。取り囲まれたリシュフィーは、現状を不滅隊に報告して…。 青魔法の構えの後、辺り一帯は白い光に包まれていった……。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1099.html
【2009年12月10日(木)】 TVシリーズの結末の騒動の件を白倉Pに聞いてみた 【2009年12月05日(土)】 劇場版の宣伝番組 【2009年12月02日(水)】 完成披露試写会の記事 【2009年11月29日(日)】 キャスト、監督インタビュー 【2009年11月21日(土)】 声であの人も出演 【2009年11月20日(金)】 完結編での展開 【2009年11月15日(日)】 劇場版公式が更新されました。 【2009年10月22日(木)】 冬も主題歌はGACKT 【2009年10月22日(木)】 児童雑誌のネタバレと12月の展開 【2009年10月22日(木)】 ゲスト出演で決まっている人リスト 【2009年10月09日(金)】 冬の劇場版チラシ 【2009年10月04日(土)】 冬の劇場版公式HPオープン 【2009年09月26日(土)】 東映で冬の劇場版のページがアップ 【2009年09月02日(水)】 冬の劇場版で、わかっている事を整理してみた。
https://w.atwiki.jp/fourze13/pages/73.html
仮面ライダーフォーゼ ネタバレスレ part 3→http //toki.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1311241978/313 313 :名無しより愛をこめて:2011/07/27(水) 16 52 07.73 ID gtUrfKDg0フォーゼの武器。 http //i.imgur.com/iL8CU.jpg http //i.imgur.com/68Q5T.jpg http //i.imgur.com/834ll.jpg フォーゼのライダーキック。http //i.imgur.com/Fo68Z.jpg フォーゼの変身ポーズ。 http //i.imgur.com/9pPGM.jpg フォーゼのバイク。 http //i.imgur.com/fDK2w.jpg フォーゼの敵。 http //i.imgur.com/bui83.jpg ASINを正しく入力してください。 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーフォーゼ 東映TV 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 公式サイト2011年9月4日から放送開始 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年12月22日(木)】 1月のフォーゼ 【2011年10月28日(木)】 11月のフォーゼその2 【2011年10月22日(土)】 11月のフォーゼ 【2011年09月28日(水)】 10月のフォーゼその3 【2011年09月26日(月)】 10月のフォーゼその2と冬の劇場版の新女性ライダー 【2011年09月22日(木)】 10月のフォーゼ 【2011年08月30日(火)】 主題歌は土屋アンナさん 【2011年08月30日(火)】 9月のフォーゼ 【2011年08月23日(火)】 本編ストーリーの詳細 【2011年08月23日(火)】 テレビ朝日のフォーゼの公式サイトでロングバージョンの予告公開 【2011年07月28日(金)】 キャストインタビュー 【2011年07月27日(木)】 児童雑誌より 【2011年07月17日(日)】 武器とかイロイロ 【2011年07月01日(金)】 製作発表会見がテレビで放送 【2011年06月30日(木)】 公式ホームページ公開 【2011年06月29日(水)】 登場人物の詳細 【2011年06月28日(火)】 「チャレンジするにもほどがある」 キャスト、スタッフ 【2011年06月22日(水)】 夏のオーズの映画に登場するロケット高校生
https://w.atwiki.jp/kjuro/pages/32.html
ネタを完全に割っていますので、未読の方は避けたほうが良いかと思います。 一応、登場人物表と事件の詳細はトリックには言及しておりませんが話の筋は完全に割れてしまってます。 登場人物表 事件の詳細(記述順に)プロローグ 【発端の部】p7~鵜飼杜夫探偵事務所(鵜飼・朱美) p12~十乗寺さくら再び(流平・さくら) 【昼の部】p20~善通寺家への潜入(鵜飼・朱美) p52~ひまわり荘への道のり(流平・さくら) 【夜の部】p79~鶴見通りの死体(刑事たち) p95~善通寺春彦への電話(鵜飼・朱美) p107~露天風呂の悪党(流平・さくら) 【深夜の部】p119~扇町通りのアクシデント(刑事たち) p132~真夜中の穴掘り(鵜飼・朱美) p150~『映画監督サイコ』(流平・さくら) p159~掘り返された過去(鵜飼・朱美) p175~泥のついた死体(流平・さくら) 【夜明けの部】p190~『見知らぬ乗客』(鵜飼・朱美) P204~真実にいたる小道(流平・さくら) 【解決―引き裂かれた夜の果てに】 【エピローグ】 三つの錯誤(完全ネタバレ)時間の錯誤 人物の錯誤 場所の錯誤 登場人物表 レギュラーメンバー鵜飼杜夫…探偵 戸村流平…その助手 二宮朱美…探偵事務所のあるビルのオーナー 砂川警部…警察 志木刑事…その部下 十乗寺家にまつわる人々十乗寺(十条寺)さくら…十乗寺家の令嬢、既刊『密室に向かって撃て』に登場。以前の記述は十条寺 水樹彩子…さくらが姉と慕う人物。女優。伝説の作品『映画監督サイコ』の監督でもある。 権藤家権藤源次郎…悪徳リフォーム業者の社長 権藤一雄…源次郎の長男。三年前から失踪中。 権藤英雄…源次郎の次男。 善通寺家善通寺春彦…善通寺喜彦画伯の息子。彼の遺産を全て相続した。画家としての評価は低い。 善通寺咲子…その妻。鵜飼の元に依頼にくる。 遠山真里子…春彦の遠縁にあたる女子大生。就職活動のため善通寺家でお世話になっている。 その他和泉刑事…砂川警部の部下。 事件の詳細(記述順に) プロローグ 何者かがパチンコ屋で交換殺人の話を切り出す。 【発端の部】 p7~鵜飼杜夫探偵事務所(鵜飼・朱美) 鵜飼の事務所に咲子が夫の浮気調査の依頼にやってくる。 p12~十乗寺さくら再び(流平・さくら) さくらから流平に電話。買い物に付き合うことを約束する。 鵜飼から流平の善通寺家への潜入調査同行がキャンセル。 【昼の部】 p20~善通寺家への潜入(鵜飼・朱美) 鵜飼と朱美、善通寺家のある猪鹿村へ向かう途中に迷う 金髪の20代後半の青年(権藤英雄)と黒いダウンジャケットに白いひさしつきの帽子を被った40代前後の男性(善通寺春彦)と顔をあわせる。 善通寺家到着。咲子が出迎え。ほどなく春彦が散歩から帰るとの連絡が入る。 春彦と対面。道で出会ったことを確認し金髪の男について聞くが旅行者ではないかとのこと。 真里子帰宅。鵜飼らは咲子と真里子の話を盗聴。真里子は咲子が不倫していると思っている。 咲子外出。アップに結い上げた髪、グレーの地味なスーツ。ケリーバッグ。「授業参観日に出かけていく」ような格好。 p52~ひまわり荘への道のり(流平・さくら) 合流した流平たちは『井上カメラ商会』で彩子がさくらに頼んだカメラ『ナカタニSV8』を買う。値引きの代わりにさくらが写真のモデルに。店内で純白のシャツを着た美女(和泉咲子)のポートレートを発見。 盆蔵山、猪鹿神宮駅を経由して奥床高原駅へ。16:15着。 水樹彩子、赤いドレスにゴージャスなコート。BMWで迎えに来る。 三人は彩子のセカンドハウスだと言うひまわり荘へ。 ひまわり荘の目の前にある山小屋で権藤親子ケンカ。流平が仲裁。権藤英雄は街に行くと言って車に乗った。 【夜の部】 p79~鶴見通りの死体(刑事たち) 烏賊川市で積雪。志木刑事、和泉刑事のバイクで鶴見町鶴見通りの殺人現場に急行。 被害者は30前後の女性。身なりは高級そうなベージュのコートとシックなグレーのスーツに白いヒール。「父兄参観日を思わせる」ファッション。死因はナイフで脇腹を刺されたことによる腹部内出血。ナイフは脇腹に突き立てられたまま。刺されたところ以外の外傷はなし。 志木刑事と和泉刑事、「井上カメラ商会」で聞き込み。和泉刑事が写真のモデルになることを条件に証言を得る。19:15に被害者らしき人物が扇町通り方面からショーウインドウの前を通り、鶴見通りにいたる路地裏に入っていったとのこと。そのときの被害者の様子は脇腹を押さえてふらふらとしておりショーウインドウに肩をぶつけた。 p95~善通寺春彦への電話(鵜飼・朱美) 朱美、夕食の準備。春彦、鵜飼に車を出させ小一時間外出。鵜飼によると水沼という表札のある民家へ入っていって、40分ほどして戻ってきたとのこと。 夕食後、春彦に謎の電話。春彦は呆然。 p107~露天風呂の悪党(流平・さくら) さくらと彩子のお手製の夕食。その後温泉に行くことに。なぜか渋る彩子。 流平、温泉にて権藤源次郎とやせた中年男と出会う。中年男曰く、権藤は悪徳リフォーム業者とのこと。権藤の背中と左肩、右腕に傷。長男の一雄は三年前に失踪。最近、権藤の自宅付近で目撃されたとのこと。 流平たちは飲まないかと言って来る権藤を拒否してひまわり荘へ。 【深夜の部】 p119~扇町通りのアクシデント(刑事たち) 喫茶『眠らない館』で被害者の目撃情報入手。被害者の後に黒いコートにサングラス姿の男を目撃。被害者はピンクのケリーバッグを持参していた 。 喫茶店を出ると車上荒らしと思しき人間を発見。車上荒らしの男が投擲した金テコで和泉刑事負傷。逃走される。また喫茶店のそばに奥床市ナンバーのベンツを発見。のちに春彦のものだと判明。 p132~真夜中の穴掘り(鵜飼・朱美) 積雪のため全面通行止め。一時ごろ春彦がこっそり外出。鵜飼と朱美はそれを尾行。春彦は敷地の外れにある池に置かれた小便小僧をどかせその下を掘り出すが、4,50センチほど掘ると突如錯乱し穴を埋めて屋敷へと駆け戻る。 午前二時ころ鵜飼らが屋敷に戻ると真里子が春彦がいないと右往左往している。どうやら春彦は書斎を開けっ放しにしたまま外出したようだ。 書斎では開きっぱなしのデスクの引き出しからいくつかの鍵が見つかる。部屋には前妻?と思しき肖像画が。床には泥の染み。咲子へ電話をかけるが繋がらず。 p150~『映画監督サイコ』(流平・さくら) ひまわり荘で彩子が監督したというビデオを鑑賞する。上映中に謎の物音。 p159~掘り返された過去(鵜飼・朱美) 屋敷内を捜索。泥はスコップから落ちたものだと推理。真里子の証言を元に小便小僧の近くを掘り起こすと白骨死体が。尾行してきた真里子とも合流。真里子から咲子について新しい情報。咲子が黒いコートと帽子の男とラブホテルに入っていくのを以前目撃したとのこと。警察を呼ぶ。時間は午前四時。 善通寺家の名前を出すと、慌てふためいて急行すると約束する砂川警部。 p175~泥のついた死体(流平・さくら) 午前四時ころ、さくらが権藤の山荘の窓が割れているのを発見。三人で確認しに行く。 山荘の中で権藤源次郎の死体を発見。裏手の窓はサッカーボールサイズの穴が。玄関に鍵はかかっていなかった。権藤は額を割られ出血。何かで殴られた模様。傷口には泥が付着していた。警察に通報。 流平、凶器はスコップと推理。またビデオ上映中の物音を上映時間から逆算し、事件は午前1時51分18秒に起こったと推理。 英雄に連絡、彼は烏賊川駅前のスナックにおりアリバイが成立。英雄は兄の一雄の犯行ではないかと推測。 【夜明けの部】 p190~『見知らぬ乗客』(鵜飼・朱美) 真里子、昨日の話に補足。水沼さんは春彦の将棋仲間。昨夜、春彦にかかってきた電話の内容について、『やあ、春彦さんだね。僕だ。』『あなたの奥さんを……』『今度はあなたの番ですからね』『それじゃあ』と聞こえたとのこと。相手の名前は安藤とか混同とか『○ンドウ』だったように聞こえたとのこと。 鵜飼、事件は交換殺人ではないかと推理する。生垣に春彦のマフラー発見。それを追って生垣をくぐるとそこは急斜面に。咲子への電話は繋がらない。すったもんだで鵜飼と朱美は斜面から転落。 P204~真実にいたる小道(流平・さくら) 6:50ころ流平は徹夜の疲れから眠りこんでしまう。7:45ころ流平とさくら起床。彩子不在を怪しんだ流平は彩子犯人説を唱える。ビデオに物音の音声を入れることでアリバイを作ったのではないかと推理。ひまわり荘の外には彩子と思われる足跡。それを辿った二人は死体の前に立ち尽くす彩子と出会う。 死体は脇腹にナイフが刺さっており、雪がナイフの柄にまで降り積もっている。 斜面から転落した鵜飼と朱美が三人の下に転がり落ちてくる。善通寺邸はひまわり荘の裏にあった。警察も合流。死体は善通寺春彦であった。 【解決―引き裂かれた夜の果てに】 【エピローグ】 三つの錯誤(完全ネタバレ) 『交換殺人には向かない夜』には三つの錯誤、ミスリーディングが仕掛けられている。それゆえ、読者は交換殺人が起こることをあらかじめ予告されていてもそれを正しく推理することができなくなる。 時間の錯誤 (鵜飼・朱美)と(流平・さくら)のパートは現在。(刑事たち)のパートだけが3年前の出来事である。 人物の錯誤 善通寺咲子=水樹彩子=和泉咲子(和泉刑事)もともとは本名和泉咲子。芸名が水樹彩子(本名のアナグラム)。そして善通寺春彦と結婚し、善通寺咲子となった。 鶴見通りの死体=善通寺幸子(春彦の前妻)鶴見通りの殺人は3年前の事件。砂川警部や志木刑事、井上カメラ商会の親父など共通する人物が登場するため被害者=善通寺咲子と錯誤させられる。真相は善通寺咲子と権藤英雄が仕組んだ狂言。咲子は幸子が死んだ当事の格好で外出。車で着替えてさくらと流平を迎えにいった。 場所の錯誤 善通寺家のある猪鹿村は烏賊川市と旧奥床市に挟まれており、善通寺家は猪鹿村と旧奥床市の境界近くに位置する。 奥床市は烏賊川市と合併し、烏賊川市に名前が統一された。 猪鹿村は合併しなかったため現在も独立。 流平とさくらは烏賊川市から盆蔵山・猪鹿神宮駅を経て奥床高原駅で列車を下り、彩子の車で盆蔵山に少し戻ってひまわり荘についた。 流平は善通寺家の場所を「猪鹿村にあるといっても烏賊川市のすぐ近く」と言った。この烏賊川市は旧奥床市のことを指していたが、合併を知らなかったさくらは合併前の烏賊川市の近くに屋敷はあると誤解した。
https://w.atwiki.jp/tkoolmvtcontest2023/pages/34.html
こちらは「リユニオン≠リベレイション ディルンウィン3.5」のネタバレを含みます。
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/267.html
Volker(詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、独自フェイス、通常配置無し 現ミスリル銃士隊の No.1であり隊長を任される戦士。。 公式には彼が20年前のクリスタル戦争時、闇の王を討伐した英雄という事になっている。 特記事項 叔父に先々代ミスリル銃士隊隊長・Ulrichがいる。その影響で現在のポストになったと思っている節があり、悩んでいる。 20年前のクリスタルの時点で既にミスリル銃士隊に所属。Klara隊長の配下でZeidと共にバストゥークの為に働いている。 クリスタル大戦時の闇の王討伐隊に参加。Zeidと共に闇の王に立ち向かい、勝利。 実際に倒したのはZeidだが、当時のバストゥーク政府は真実を隠蔽し、それをフォルカーの功績とした。 その履歴により後にミスリル銃士隊の隊長に任命され、現在に至る。 この事がコンプレックスにもなっており、本来の隊長はZeidがなるべきだと思っている。 大統領の右腕・ミスリル銃士隊隊長 大統領Karst直属の精鋭部隊の隊長、フォルカー。その地位に上り詰めた者にも関わらず冒険者にも戦友として対等に接してくれ、ほかのNPCにも基本的に礼儀を尽くす漢である。大統領からも絶大な信頼を得ていて、国の重要なミッションを冒険者に託す際には大統領と共に登場し、冒険者にミッションの詳細を伝え健闘を祈ってくれる。 ミスリル銃士隊隊長自らミッションを説明。この場面では冒険者に銃士隊を紹介している。 また、ジュノ大公Kam'lanaut自らが首脳会議を開く時以外の、四国共同会議ではバストゥーク代表として参加している。コンフリクト開催時などでその風景が描かれている他、アトルガンミッション等、一国が対処しきれない状況が発生した際に各国の代表がジュノに集いお互いの国の立ち振る舞いを示す、ミッションでは大事な場面でもある為彼のバストゥークにおける重要性が伺える(もっとも他国のNPCにも指摘される地味さはあるが)。 コンフリクト会議ではお互いを牽制しあう緊迫している場面なのにどこかコミカルでもある。 またアトルガンミッション「東風」での四国会議では、クリスタル大戦当時既にバストゥーク軍に所属しており、当時の状況を目の当たりにしているのが判る。更に、その時四国に援軍を寄越さなかったアトルガンに対して少なからず遺憾を感じている様子も伺える。その為会議に出席する階級のメンバーが自らアトルガンの現状を見に潜伏する中、フォルカーは動く様子を見せなかった(バストゥークが絡んだ時は部下のAyame・Najiが登場していた)。その過程での報告で現在のアトルガンの状況を知り、気持ちも和らいだのか、最後の「戴冠の儀」ではフォルカー自ら出席している。 各国代表と共に大団円エンディングで祝福する。 これらのイベントで見るフォルカーは、義に厚い熱血漢として描かれている。 エリート部隊の隊長の背景 バストゥークミッションを通して、彼のミスリル銃士隊隊長としての立ち振る舞い、人情味あふれる性格に触れることが出来る。そして、彼の過去と今までの経緯にも多少なりとも触れ、最終的に彼が自らが抱えるコンプレックスに立ち向かう様を見守る事になる。 彼の本音を最初に聞けるのは意外にも暗黒騎士習得クエスト「暗黒剣」である。ここでは、現在バストゥークに居ない銃士No.2のZeidの所在を尋ねに鉱山区・ガルカの長老Wereiの元を訪れた時の会話である。 Werei フォルカー隊長……。私共もザイドの行方は案じております。しかし奴がなぜ姿を隠したのか、どこへ行ったのか、知るものはいません。 Volker しかし奴の行方がわからぬまま、私は今の地位に居座るわけには参りません。本来なら奴が次期隊長になるべきだった。 Werei あなたは叔父上とは違う。ラグオリム様が失踪した後、叔父上が隊長に任命されたときは、それは怒りを覚えた者も多かったが……あなたなら、とガルカの者たちも思っておりますよ。ラグオリム様とザイドが 違うように、あなたと叔父上も違う。 Volker :……叔父のことは関係ありません。 Werei :……よろしい。それではお教えしよう。パルブロ鉱山でガルカの暗黒騎士を見かけたと言う者がいた。かなりの使い手だったと……。 Volker では……。 Werei 私の知っているのはそれだけです。 ここで語られる「叔父」Ulrichとは30年前Raogrimmらと共にサルカバード調査隊に出、その後先々代ミスリル銃士隊の隊長になったが、種族差別主義者だったので、不評を買っていたという。その影響は少なからず現在のフォルカーにもあり、その生い立ちの為か後ろめたさから努力を積み、結果として現在の地位を得たのである。そしてWereiも示している通り、ガルカ達を含め彼と叔父は全く違う思考の持ち主と信じて(ある程度)信頼を寄せている。 しかしこれと併せて、フォルカーを悩ませているのは戦友であり同ミスリル銃士隊のNo.2と称されているZeidの存在である。20年前の水晶大戦では、闇の王を討ったのは他ならぬこのZeidである。しかしバストゥークの当時の首脳陣はガルカの英雄を認める事は出来ず、その功績をフォルカーの物として公式に発表した。そしてその功績を称えフォルカーをミスリル銃士隊隊長に任命したのだ。共に戦ったフォルカーにとってはそれは不当な評価であり、現在の席は本来はZeidのものであると信じている。そして現在行方不明のZeidの手がかりを探し、バストゥークに戻ってきてほしいと願っているようだ。 過去との決別の時(バストゥークミッション) ここではバストゥークミッション・最終章「双刃の邂逅」にスポットを当てていこうと思う。ミッションは緊迫した雰囲気から始まる。 Iron Eater おお、君か。とても信じられない話だが、どうやら本当らしいのだ……。あの暗黒騎士ザイドが北の地の調査に訪れた冒険者を襲った。そして、隊長に手紙を持っていけ、と……。その手紙の内容が信じられないものだったのだ。そのために今……。いや、まずは入ってくれ。話はそれからだ……。 Zeidが冒険者を襲い、ザルカバードで起きた真実を書き記した手紙をバストゥークに言付けたのだ。 フォルカーも始めて知った衝撃の事実。 Volker どういうことですか、プレジデント!30年前の事件の真相を私に隠していた理由をお聞かせ願いたい! Volker 30年前の事件の真相を知らなかったのは、その呪われた血に連なる私だけだったと!? Volker 決して、あの叔父に影響されて銃士隊に入った訳ではない……。しかし、昇進するたびに叔父の力だと陰口をたたかれ……。ミスリル銃士となり、その隊長にもなったが、待っていたのはこの真実か!? そしてその真実も隠されるような薄っぺらい信頼か!? 数々の悩みを抱えながらも懸命に隊長を務めていたフォルカーにとって、叔父Ulrichの真実、そして自分以外の者がその事実を自分から隠していた事実が余りに重かった。そして大統領Karstはそんな彼に告げる。 Karst 今の貴様など役に立たぬ。さがれ。当分の間アイアンイーターに隊長代理をまかせる。 Iron Eater プレジデント! Karst 貴様が役立たずのままならせめてNo.2のザイドとやらをここに連れてこい。 よっぽどおまえより役に立つだろうな。 Volker :……わかった。プレジデントの意思に従おう……。 (※Karstの性格を語ると、このような口調ではあるが真実を伝えなかったのはフォルカーのこの反応を予測しての彼なりの気遣いであり、実際に絶望してしまったフォルカーを憎まれ口で叱咤している。もっとも、これはミッションが終わってからNPC達を含めて判る事実である) 現状では、フォルカーは自信喪失により隊長除名、そしてZeidを捜索する任務を遂行しないとならない。更にその相手Zeidは、当初から、本来の銃士隊長であるべき(とフォルカーが思っている)人物であり、かつての仲間でもある。そんなフォルカーがZeidと向き合える状況にあるか心配しつつ、冒険者を襲ったZeidの存在は脅威であることに変わりは無い。一刻の猶予も無いと判断し、Karstからザイド捜索は冒険者にも託される。 そしてZeidが待つザルカバード・王の間に先にたどり着いたのは冒険者であった。 Zeid やはり、奴が来ることはない、か……。奴の憑き物を落とさねば、闇の血族の骸をいくら重ねようとも、バストゥークを覆う闇を晴らすことはできん……。敵は……我が内にあり。語り部は自らの意味を失うために立った。奴も……立たねばならんのだ。剣を取れ……。ラオグリムの死を無駄にするわけにはいかない。光あるところに、この国の病はあるのだ……。光の世界が目覚めるために闇の世界に立てる人柱が足らぬと言うのなら、さらに立てるまでのこと……。 Zeidは、フォルカーの迷いを知っていた。そしてそれを彼なりの方法で解消する為にやった事のようだ。バストゥークを象徴する闇、かつてこのザルカバードで起きた惨事。その闇を今の光で照らす為、Zeidは冒険者にも襲い掛かった。 Zeid 遅かったな…… Volker 待たせた……な。 Zeid ああ、20年も……だ。 戦闘の最中、フォルカーもついにこの場を訪れることになる。この地で共に戦った仲間の二人が、今敵として向き合っている。そして離れてしまった月日の中で繰り返した自問自答を、フォルカーはぶつけた。 Volker おまえに問いに来た……。なぜこのような真似を……!まわりくどいことをせずとも、おまえがこのくだらない私の職を継げば良いことだろう!? Zeid ならば問おう。おまえは何をしにここに来た! Volker 私は……。 Zeid 落ちぶれたものだな!叔父の名で銃士になったことを否定しておきながら、その叔父の汚名を知らされれば、ただ貝のように黙るのみか! Volker 何だと……? Zeid 何度でも言ってくれる!結局おまえも血塗られた語り部殺しの歴史の一部に過ぎんということだ! Volker おまえに……この苦しみがわかるか! Zeid 苦しみの先に答えが見つからぬのならば、我が刃に問うが良い!矮小なおまえの存在の意味を! Volker よかろう……。いずれ、戦わねばならぬ運命であったと言うことだな……。 Zeid そう……決着をつけるにはこの上ない……我々2人の道が分かたれたこの地でな! こうして過去との決着、現在の存在意義を掛けてフォルカーは冒険者と共にZeidと対峙する(詳細は下記参照)。 崩れ落ちるZeidに駆け寄るフォルカー。 Zeid まさか、ここまで腕をあげているとは、な……。 Volker 冒険者たちの助けがあったからだ……。私1人ではとてもおまえには……。 Zeid それが……答えだ。お前1人では何もできなくとも、おまえの下に冒険者たちが集い、そして……。 Zeidは、20年前の闇の王との戦いで感じ取った言い知れぬ哀しみをフォルカーに語った。そしてその後独りでその意味を知るために闇に身を投じたと。しかし、その先には必ず光しか見えなかった。 Zeid おまえは私とは違い、光ある所に生きるべき存在……。だからこの国の行く先はおまえに託さねばならんのだ……。 Volker 何を言う……!どれだけ多くの人がおまえの帰りを待ち望んでいたか……。 Zeid おまえが情けなかったからだ。後ろを見ろ……奴らの心配そうな面持ちがすべてを語ってくれるだろう……。 隊長を追い、ここまで辿り着いたミスリル銃士隊の面々がそこに立っていた。 Volker おまえたち……。 Naji 隊長!ひどいじゃないですか!黙っていくだなんて……。 Naji オレだって、伝説の暗黒騎士と手合わせしてみたかった……。 Ayame そんな呑気なこと言ってる奴には門番がお似合いだけどね……。 Iron Eater 我々の仕事は……、武を極めることではないはずです。人々の普通の幸せを守り、人々の希望でありつづけること……。 Ayame そうです……皮肉なことですが、ナジが腕がなまるとグチを言えるような世の中を作り上げることが我々の仕事ですよ。 Naji ちょいとつらいですけどね。 Zeid 冒険者の時代……。それは、英雄なき時代……。そして、誰もが英雄になり得る時代……。そんな時代だからこそ、彼らを導ける存在が必要なのだ。過去の苦しみを乗り越えたおまえにこそ、その役はふさわしい。Volker 私に、できるだろうか……? Zeid おまえにしか、できないことだ。私は……闇に帰るとしよう。おまえたちの作り上げる国を……楽しみにしている。 ようやっと、お互いが自らの本心を吐き出し、理解しあえた。そしてガルカ達の中でも存在が大きいZeidは、Gumbahの決心を知っているからこそ戻れないとIron Eaterに伝える。そして、二人は、フォルカーがいつか「役目を終えた時」に再び手合わせをする約束を交わし、再びお互いの進むべき道へ戻っていった。 バストゥークに戻ったフォルカーの表情を見たKarstは、その迷いが消えたのを理解し、いつもの憎まれ口を叩きながらフォルカーをミスリル銃士隊隊長に戻したのである。 戦闘スペック 対ザイド戦闘時 バーサクルーフ[味方単体/ウォークライ]/スピリッツウィズイン / ボーパルブレード / レッドロータス 【レッドロータス】「 私とて無駄に時を重ねたわけではない!くらえっ!」 【スピリッツウィズイン】「それが貴様の答えかっ!ならば魂とともに闇に帰るがいい!」 【ボーパルブレード】「国に縛られることなく生きてきたおまえに何がわかる!この剣が、私の20年の答えだ!」 ヒーローズコンパット 番外編のBCとして、参戦NPC達には独自のセリフが新たに作られている。 戦闘開始:ミスリル銃士隊隊長、フォルカーだ。遠慮はいらん。己が力、この刃に問え! NPC勝利:自信をなくすことはない。勝負は時の運。それが私に味方しただけだ。 NPC敗北:これが、冒険者の力……か。時代は変わったな、ザイド……。 2Hアビ発動:では……遠慮なく行かせてもらう!(マイティストライク) TP100%:時は満ち、後は機をうかがうだけ……。 連携時:機は熟した! 行くぞ、トリオン公! 大戦を生き抜いた、この技をお見舞いしよう!(レッドロータス) これが国を護る者の覚悟だ!とくと味わうがいい!(スピリッツウィズイン) 闇の王と交えた、この刃に耐えられるか!(ボーパルブレード) この刃のあるところが戦場だ!戦場に斟酌の余地はないぞ!(バーサクルーフ) ミスリル銃士隊隊員(アルタナの神兵) クエスト「静かなる警鐘」から登場するのは、20年前の若いフォルカーである(フェイスがほぼ一緒なのは深く考えてはいけない)。部下も従え、若いながらもそれなりの地位にいるものと想像でき、そしてクエストが進むとこの時点で既にミスリル銃士隊に在籍しているのが判る。深夜の大工房で起きた不幸な事件現場を目の当たりにして怒りを露にする、正義感の強い熱血漢として描かれている。 突然起きた殺人事件を前に、怒りに拳を振るわせる場面も。 またここではKlara隊長の元でZeidと共に事件捜査の任務を受ける場面もみれて、当時の仲間としての二人を垣間見れる。なお、この段階で25~30歳と想定すると(クエストでの性格付け、部下の存在等から新米ではないと推測)、現在45~50という事になるのかもしれない。 冒険者とは比較的密接した立ち位置におり、クエストも協力しあう場面が多い。 クエスト「解明への灯」では、その行動を誤解され、半ば強引に連行されたWereiらの無実が証明された為に、ガルカ達の所まで連れて帰ってきた。その際にガルカ達から罵られ悶着がある事は容易に想像できる所だが、彼はあえてその役を引き受けたという。そして、やはり食って掛かってきた一部のガルカたちに誠意を示した。 当時はこのように、真摯に非礼をガルカに詫びるのは稀だったのでは無いだろうか。 その場は結局静止されたが、ガルカ達が帰るまで彼は頭を下げたままだった。その態度は長老Wereiの印象に強く残ったようだ。去り際に以下のようなモノローグがあり、この時期にガルカ達の信頼を得だしたのではないかと伺わせる。 グラフィックに変化はない、と思いきや…… 20年前という年月にも関わらず、ほとんど現代と姿が変わらないフォルカーに度肝を抜かれた人も多かったのではないだろうか。確かにパッと見ると、装備が現代よりも豪華に見えるくらいで、フェイスは同じものを使ったのでは?と思っている人も多いと思う。 しかし、実際に過去と現代のフォルカーの写真を見比べると、実は違うグラフィックであることが判るのだ。 いつものように並べて検証してみた。 一番判りやすい違いは、鼻の上に横一文字に彫られた傷が、20年前のフォルカーにはないのだ。あの傷は、この20年の間の彼の顔に刻まれた「男の勲章」といえる。しかし、実はもう一箇所地味な変化があり、これは某所でも時々噂になっていた変更点だ。よく観察すると、オールバックのようにしている前髪の生え際が……違うのだ。20年の年月でひっそりと退化しているのである。 しっかりと20年の年月を感じさせる変化は(一応)あったフォルカーのグラフィックだが、このような間違い探しのようなものではなく、折角だから若々しいものでも良かったのでは……と検証してみてから思ったのはナイショである(正直髪のラインに至っては指摘を見るまでは気付かなかったし、クエストで初めて見たとき「変わってねぇwwwwwwww」が率直な感想だった)。